Nun geben wir hier folgendes ein (alles ohne Anführungszeichen): Bei "My Output named": "OnPressed" Nun drückst du auf "Apply" |
Jetzt klickst du nochmal auf "Add" und gibst nun folgendes ein: Bei "My Output named": "OnPressed" Nun drückst du wieder "Apply" |
Nun sieht es genauso wie bei dem ersten Button aus:
Wenn du nun alles korrekt gemacht hast, kannst du die Map compilieren und die Türe nur über den Knopf öffnen.
Übrigens kannst du dir jetzt mal das Registerkärtchen "Inputs" bei der Türe ansehen. Hier sind plötzlich 4 Einträge. Woher die kommen? Ganz einfach, von den beiden func_buttons. Da ein Output bei einem func_button mit der Türe als Ziel dort natürlich als Input aufgenommen wird.
Half-Life 2 Hammer Tutorial, Copyright (c) 2005 Dirk "Haradirki" Marmann, erstellt mit Wordpad
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